Разработать интерфейс для системы управления автомойками. Нужно было учесть разные роли: админ, оператор и клиент.
Подход
Разобрали ролевую модель: кто что делает, кто куда заходит. Это помогло расставить акценты в интерфейсе и настроить доступы. Затем собрали интерактивный прототип в Figma, прогнали сценарии и протестировали идеи внутри команды.